indienova.com/game/resistance-204x
利用平台对自己进行定位,快速反应,KO 你的对手,尽可能跑得快,并越过目标,赢得比赛。……- 回滚网络代码确保了响应性的低延迟游戏体验
indienova.com/u/sing/blogread/799
完成每天回家會播放一小段的皮影戲作為章節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難的時刻,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時刻,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)
indienova.com/u/466348376/blogread/13303
"V"] = 0;inkey[? "SPACE"] = 0;inkey[?……步开始事件代码 ..."] /// @description Insert description here……","Cpre","Crel");//C 67 || 99scr_InKey(86 || 118,"V"
indienova.com/steam/game/441870
开发:D Ξ N V Ξ R 。……PS: Try to hold out for 8 minutes...
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356
(注: 是在"小说环节"之外产生的游戏性,倒是不会打断阅读)进展代码部分先说我最喜欢写的代码部分,本来做的打算这样做……一般来说可能会觉得文字对话游戏肯定有轮子可以用,或者自己做也会比较好做的,但我仍然自己造轮子了,不得不说造轮子还是挺好玩的……当然,我还是有原因的,为了让框架能进行相当自由的变化,所以我还是更想自己造
indienova.com/u/dengbohan/blogread/28833
从这里开始我好像克服了“shader代码恐惧症”,开始敢正面刚了。……终于睁开了双眼,仔细认真审视这些代码,并且相信自己能理解改进写出自己的东西来。……这并非是一个特别新潮的技术,多年前就被顽皮狗运用在TLOUS中在PS3上利用SPU实现了惊人的效果,并且很快就在
indienova.com/u/ceasia/blogread/31654
《火焰纹章》系列新作《火焰纹章Engage》将于 2023 年 1 月 20 日发售,支持中文,涉及即时策略……本作预计将于 2024 年发售,主机端 PS5 独占。……本作预计将于 2023 年发售,主机端 PS5 平台独占
版本:Early Access
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